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    哈皮棋牌游戏官网-斗地主八大致胜法宝

    发布时间:2020-09-16 08:51编辑:admin阅读(

      斗地主八大致胜法宝

      第一:记牌记牌与算牌是斗地主的根本功。

      ⑴是要依据本人手里的牌,记住没有的牌qka棋牌中心客服,时辰关注他人的出牌状况,记住能否出过这些牌。

      这点很重要,到牌局的中后段就可推算出他人手里有无炸;⑵是要记住地主能否出过亮在牌面上的三张底牌;⑶是要记住他人手里还有几张\

      王\

      、\

      2\

      、\

      A\

      ,并要依据各人的出牌状况推算出这些牌分别在哪一家的手里。

      ⑷是要记住\

      10\

      和\

      7\

      ,假如\

      10\

      和\

      7\

      出光,就能够判定他人手里没有顺子.

      第二:叫牌不是什么牌都能够叫的,准绳是:1:你手上假如有炸,根本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)2:你手上假如有大王,也根本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即使是吃了三张底牌,也大约连不起来)。

      3:你手上假如有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点风险,由于对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌能够叫你补个炸或王什么的,假如底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不放手)。

      4:飘水的状况只要一种:牌很整5东北棋牌游戏大厅:能够思索的状况:葫芦(三个的)有3~4个叫下来的底牌有很大几率凑成炸弹~葫芦连在一同的,例如444555,假如还有33或者66,我就会叫,再叫上来一个凑成3个的飘一下水。

      第三:出牌地主出牌倡议\

      借力打力,先发制人\

      ,在这个阶段就是要做到\

      压下家放上家\

      ,应用上家出小牌把本人的牌走顺。

      怎样\

      借力打力,先发制人\

      ,这里技巧性十分强。

      首先出牌要具有迷惑性,让他人错估你的牌型。

      假如单牌比拟弱,估计他人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比方先出\

      J\

      ,再出\

      Q\

      ,又出\

      J\

      。

      假如单牌比拟多,手里有一张小\

      王\

      和一对\

      2\

      ,可先出一张\

      2\

      管一把牌,再出单张时可出小\

      王\

      把他人的大\

      王\

      骗下来,手里剩余的一张\

      2\

      可在关键时辰再管一把牌。

      有时分不只仅是出牌次第能够骗对手,出牌的节拍也能够骗对手。

      比方对方出一对\

      8\

      ,你快速的点击\

      不要\

      ,等其再出对\

      7\

      时,可把手里的对\

      8\

      跑掉。

      又比方对方出了一手你管不起的牌,这时分能够略微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。

      再说说借力”。

      首先要判别出哪家的牌比拟强,哪一家是在顶你牌,根本上是放顶你牌的那家走,普通来说他(她)很难走的光。

      要特别留意这种状况,你抓了一个或者一对王”,你一出单牌,有一家就出2”,这个时分一定要吃掉2”,由于这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比方说有一个很长的顺子)。

      假如不能一气把牌走完,就要留着大牌先发制人”。

      地主下家的出牌请求不高,关于处在这个阶段的牌手来说,只需把本人的牌走顺即可,抓住时机跑光手里的牌。

      地主上家的出牌是很有考究的,要做到\

      压多攻少\

      。

      1.\

      压多\

      ——首先估量地主的牌型,假如地主单牌多,就要坚决顶住,以至不惜破开对\

      A\

      或对\

      K\

      来压制地主,倡议按\

      K\

      、\

      A\

      、\

      Q\

      、\

      2\

      、\

      J\

      的次第顶牌。

      出\

      K\

      是很有学问的,①能够试探地主有无单\

      A\

      和单\

      2\

      ,②有时分能够破开地主的对\

      A\

      和对\

      2\

      ,这对后续在对子上对地主停止攻击是很有利的,③假如地主出\

      A\

      ,地主下家就能够出\

      2\

      获得出牌权。

      2.\

      攻少\

      ——假如地主单牌比拟弱或者比拟少,而己方(本人与盟友)比拟强,能够采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,倡议不要放跑地主小于\

      10\

      的单牌(大多数状况这都是成败的关键)。

      假如形势需求就要对地主停止猖獗的压制(就算本人剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时辰还要给盟友绝妙的\

      喂牌\

      ,比方出一串致命的顺子或者葫芦。

      假如本人是主攻手,就要对地主停止冷静、无情的打击,这个时分切不可因本人的牌比拟强而自得忘形,要擅长借力打力,先发制人,有时分让地主或者盟友多出一把牌也是很有必要的。

      农民的配合

      1。

      地主上家不放牌,地主下家不顶牌。

      这句话的意义是说:作为地主的上家最根本的思绪是不能放地主的小牌走,所以,普通都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌本人出能够糜费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时分地主上家牌不错,以至还带个炸弹,这时上家本人也想把小牌走掉,下家若一顶,固然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,以至连炸弹也不敢用上。

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